女神异闻录5 乱战:魅影攻手

女神异闻录5 乱战:魅影攻手

Persona® 5 Strikers
Persona® 5 Strikers
游戏类型: 动作冒险
支持平台: NS
开发公司: P-Studio
游戏容量: 12.0GB
支持语言: French, German, Italian, Spanish, English

从发售前公开的战斗画面就可以看出,心之怪盗团的成员确实可以一个打一百个,玩法有些《勇者斗恶龙 英雄集结》的感觉,四个角色同时在场,战斗过程中的数值和状态显示让人目不暇接。

  但它的战斗难度又要高过一般意义上的无双类游戏。初期玩家还未上手的时候如果过于奔放,血量不小心被摸了几下便瞬间减半,让人倍感焦虑。而在困难难度下,若是属性被克制,很容易遭到连续打击 —— 还没来得及摆脱,杂兵便一拥而上,将你就地掩埋。简而言之,游玩本作需要相当的集中力,一边想一边按,不能一直无脑出招。

  基于本篇,P5S 的战斗系统仍然有一些致敬的地方,比如从阴暗角落里一跃而出、丧心病狂撕人脸的“偷袭”。偷袭进入战斗会触发总攻击,由于游戏初期角色的血量捉襟见肘,稍微卑鄙一点还是很必要的。

相应的,为了规避属性克制,事先配备好合适的人格面具、注重队友的选择,也是我们所熟悉的内容。但或许是因为担心手残党的体验,制作组还贴心地准备了靠边回复、传送回复等免死途径,谁用谁知道。更重要的是,战斗过程中有大量 QTE 和可利用的场景物品,涉及到采取不同攻击方式、发动特殊技能、人员切换等技巧,往往可以带来事半功倍的效果。

  不过坦白说,即使是困难难度,完全不去管面具和其它东西,就是一通操作平砍连招那也能通关,就是你得有单身三十年的手速。只是明明是 《女神异闻录》给玩成了《仁王》,想想也有点古怪。

  因此,P5S 用相对于一般无双类游戏稍高的难度,搭配比一般无双类游戏更多的战斗方式,带来了更华丽的动作场面。随着游戏流程的推进,QTE 越按越熟练、人格面具的切换也成了条件反射时,我们将更加沉迷于战斗本身带来的快感,成长曲线做得非常合理




用户体验列表 (0):
  • 暂无适配机型